CrosTem hoạt động thế nào

Toàn bộ chi tiết — cho người tò mò lẫn người hoài nghi. Phiên bản ngắn gọn: ba cơ sở dữ liệu công khai, một hệ đèn giao thông thận trọng, và mọi thứ ở lại trên máy của bạn.

Kết luận hoạt động như thế nào

Một hệ đèn giao thông được chủ ý thiết kế thận trọng, tính từ ba nguồn cộng đồng. Khi các nguồn mâu thuẫn, CrosTem sẽ nói rõ và hiển thị tình trạng gốc của từng nguồn để bạn tự đánh giá.

Chơi được trên Mac qua CrossOver

CodeWeavers đánh giá “Runs Well” trở lên (hoặc 4+ sao), hoặc AppleGamingWiki ghi nhận “playable” — với điều kiện nguồn còn lại không có tín hiệu xấu và không có vấn đề chống gian lận.

Chơi được nhưng có lưu ý

Tín hiệu lẫn lộn hoặc ở mức trung gian, hoặc hỗ trợ chống gian lận mới chỉ ở trạng thái “Planned”.

Nhiều khả năng không chơi được trên Mac

Tình trạng chống gian lận “Denied” hoặc “Broken” luôn buộc kết luận đỏ — các báo cáo tương thích hoàn toàn tiêu cực cũng vậy.

Chưa có dữ liệu tương thích

Cả CodeWeavers lẫn AppleGamingWiki đều chưa biết đến trò chơi này.

Ba nguồn dữ liệu

  • Cơ sở dữ liệu CrossOver của CodeWeavers

    Đánh giá tương thích CrossOver chính thức, số sao, phiên bản thử nghiệm gần nhất và chi tiết theo từng phiên bản.

  • AppleGamingWiki

    Tình trạng do cộng đồng ghi nhận cho CrossOver, Parallels, Rosetta 2 và bản macOS native.

  • Are We Anti-Cheat Yet?

    Tình trạng hỗ trợ chống gian lận — rào cản số một đối với trò chơi nhiều người chơi qua CrossOver.

API appdetails của chính Steam cung cấp cờ macOS native và siêu dữ liệu trò chơi, nên trò chơi native được đánh dấu mà không cần bất kỳ tra cứu bên ngoài nào.

Một bộ máy, hai ứng dụng

Ứng dụng Mac và tiện ích mở rộng dùng chung chính xác một bộ máy kết luận và mã bộ nhớ đệm — ứng dụng nhúng nguyên vẹn bộ máy của tiện ích. Một kết luận là y hệt nhau dù bạn đọc nó ở đâu.

Cách ứng dụng Mac kết nối vào Steam

Một trợ thủ chạy nền khởi động lại Steam với cổng gỡ lỗi tích hợp sẵn và kết nối vào trình duyệt nhúng của ứng dụng Steam, chèn đúng bộ máy mà tiện ích mở rộng dùng. Tra cứu và bộ nhớ đệm hoạt động y hệt như trong tiện ích mở rộng.

Chừng nào cổng gỡ lỗi còn mở, bất kỳ tiến trình cục bộ nào cũng có thể điều khiển Steam trong phiên đó. Cổng chỉ ở localhost, chỉ kéo dài một phiên, và CrosTem không bao giờ tự bật nó khi bạn chưa yêu cầu — mã nguồn công khai nếu bạn muốn kiểm tra.

Đọc mã nguồn

Bộ nhớ đệm và giới hạn yêu cầu

Kết quả được lưu vào bộ nhớ đệm cục bộ (mặc định: 7 ngày) để việc duyệt luôn nhanh và các nguồn nhận càng ít yêu cầu càng tốt. Yêu cầu thất bại được thử lại với khoảng chờ tăng dần, và thời gian chờ tối đa cho từng nguồn giúp một nguồn chậm không chặn cả kết luận.

Quyền hạn và quyền riêng tư

Quyền trình duyệt duy nhất của tiện ích mở rộng là storage. Ứng dụng Mac giữ bộ nhớ đệm và cài đặt trong một thư mục duy nhất trong Library của người dùng. Cả hai đều không có máy chủ hay telemetry — các yêu cầu mạng duy nhất chính là những lần tra cứu tương thích.

Đọc chính sách quyền riêng tư

Khớp sai và cách chỉnh sửa

Khi một trò chơi khớp với một mục dữ liệu không rõ ràng, widget hiển thị các ứng viên và ghi nhớ lựa chọn của bạn ở mọi nơi. Các chỉnh sửa có thể hoàn tác, xuất và nhập.

Đọc mã nguồn