Slik fungerer CrosTem

Alle detaljene — for de nysgjerrige og de skeptiske. Kortversjonen: tre offentlige databaser, ett konservativt trafikklys, og alt blir på maskinen din.

Slik fungerer dommen

Et bevisst konservativt trafikklys, beregnet fra tre fellesskapskilder. Når de er uenige, sier CrosTem fra og viser hver kildes rå status, slik at du kan vurdere selv.

Spillbart på Mac via CrossOver

CodeWeavers vurderer det til «Runs Well» eller bedre (eller 4+ stjerner), eller AppleGamingWiki sier «playable» — uten dårlige signaler fra den andre kilden og uten anticheat-problemer.

Spillbart med forbehold

Blandede eller middels signaler, eller anticheat-støtte som bare er planlagt.

Trolig ikke spillbart på Mac

En «Denied»- eller «Broken»-anticheat-status tvinger alltid frem rødt — det samme gjør rent negative kompatibilitetsrapporter.

Ingen kompatibilitetsdata

Verken CodeWeavers eller AppleGamingWiki kjenner spillet ennå.

De tre kildene

  • CodeWeavers' CrossOver-database

    Offisielle CrossOver-kompatibilitetsvurderinger, stjerner, sist testede versjon og oversikt per versjon.

  • AppleGamingWiki

    Fellesskapsstatus for CrossOver, Parallels, Rosetta 2 og native macOS-versjoner.

  • Are We Anti-Cheat Yet?

    Status for anticheat-støtte — den største hindringen for flerspillerspill under CrossOver.

Steams egen appdetails-API leverer det native macOS-flagget og spillmetadata, slik at native spill merkes helt uten eksterne oppslag.

Én motor, to apper

Mac-appen og utvidelsen deler nøyaktig samme domme-motor og caching-kode — appen tar utvidelsens motor inn ordrett. En dom er identisk uansett hvor du leser den.

Slik kobler Mac-appen seg til Steam

En bakgrunnshjelper starter Steam på nytt med dens innebygde feilsøkingsport og kobler seg til klientens innebygde nettleser, der den setter inn samme motor som utvidelsen bruker. Oppslag og hurtigbuffer fungerer akkurat som i utvidelsen.

Så lenge den feilsøkingsporten er åpen, kan enhver lokal prosess styre Steam i den økten. Den er begrenset til localhost, varer én økt, og CrosTem slår den aldri på uten at du ber om det — koden er offentlig om du vil sjekke.

Les kildekoden

Hurtigbufring og hastighetsgrenser

Resultater caches lokalt (standard: 7 dager) slik at det går raskt å bla, og kildene får så få forespørsler som mulig. Henting prøves på nytt med økende ventetid, og tidsavbrudd per kilde hindrer at én treg kilde blokkerer en dom.

Tillatelser og personvern

Utvidelsens eneste nettlesertillatelse er storage. Mac-appen holder cachen og innstillingene sine i én enkelt mappe i bruker-Biblioteket ditt. Ingen av dem har servere eller telemetri — de eneste nettverksforespørslene er selve kompatibilitetsoppslagene.

Les personvernerklæringen

Feiltreff og korrigeringer

Når et spill treffer en tvetydig databaseoppføring, viser widgeten kandidatene og husker valget ditt overalt. Korrigeringer kan angres, eksporteres og importeres.

Les kildekoden