So funktioniert CrosTem

Das volle Detail — für Neugierige und Skeptiker. Die Kurzfassung: drei öffentliche Datenbanken, eine konservative Ampel, und alles bleibt auf deinem Rechner.

So funktioniert das Urteil

Eine bewusst konservative Ampel, berechnet aus drei Community-Quellen. Wenn sie sich widersprechen, sagt CrosTem das und zeigt den Rohstatus jeder Quelle, damit du selbst urteilen kannst.

Spielbar auf dem Mac via CrossOver

CodeWeavers bewertet es mit „Runs Well“ oder besser (oder 4+ Sternen), oder AppleGamingWiki meldet „playable“ — ohne schlechtes Signal der anderen Quelle und ohne Anticheat-Problem.

Spielbar mit Einschränkungen

Gemischte oder mittlere Signale, oder Anticheat-Unterstützung, die erst „Planned“ ist.

Auf dem Mac wahrscheinlich nicht spielbar

Ein Anticheat-Status „Denied“ oder „Broken“ erzwingt immer Rot — genau wie rein negative Kompatibilitätsberichte.

Keine Kompatibilitätsdaten

Weder CodeWeavers noch AppleGamingWiki kennen das Spiel bisher.

Die drei Quellen

  • CrossOver-Datenbank von CodeWeavers

    Offizielle CrossOver-Kompatibilitätsbewertungen, Sterne, zuletzt getestete Version und Aufschlüsselungen pro Version.

  • AppleGamingWiki

    Community-Status für CrossOver, Parallels, Rosetta 2 und native macOS-Versionen.

  • Are We Anti-Cheat Yet?

    Anticheat-Unterstützungsstatus — das größte Hindernis für Multiplayer-Spiele unter CrossOver.

Steams eigene appdetails-API liefert das Nativ-macOS-Flag und die Spielmetadaten, sodass native Spiele ganz ohne externe Abfragen markiert werden.

Ein Motor, zwei Apps

Die Mac-App und die Erweiterung teilen sich exakt denselben Urteils-Motor und denselben Caching-Code — die App übernimmt den Motor der Erweiterung wortwörtlich. Ein Urteil ist identisch, egal wo du es liest.

Wie die Mac-App an Steam andockt

Ein Hintergrund-Helfer startet Steam mit dessen eingebautem Debugging-Port neu und dockt an den eingebetteten Browser des Clients an — injiziert wird derselbe Motor, den die Erweiterung nutzt. Abfragen und Cache funktionieren exakt wie in der Erweiterung.

Solange dieser Debugging-Port offen ist, könnte jeder lokale Prozess Steam in dieser Sitzung steuern. Er ist auf localhost beschränkt, gilt nur für eine Sitzung, und CrosTem aktiviert ihn nie ungefragt — der Code ist öffentlich, falls du nachsehen willst.

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Caching und Anfragelimits

Ergebnisse werden lokal gecacht (Standard: 7 Tage), damit das Stöbern schnell bleibt und die Quellen so wenige Anfragen wie möglich sehen. Abrufe versuchen es mit Backoff erneut, und Timeouts pro Quelle verhindern, dass eine langsame Quelle ein Urteil blockiert.

Berechtigungen und Datenschutz

Die einzige Browser-Berechtigung der Erweiterung ist storage. Die Mac-App hält Cache und Einstellungen in einem einzigen Ordner in deiner Benutzer-Library. Keine von beiden hat Server oder Telemetrie — die einzigen Netzwerkanfragen sind die Kompatibilitätsabfragen selbst.

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Falsche Treffer und Korrekturen

Wenn ein Spiel auf einen mehrdeutigen Datenbankeintrag trifft, zeigt das Widget die Kandidaten und merkt sich deine Wahl überall. Korrekturen lassen sich rückgängig machen, exportieren und importieren.

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