常见问题
结论与数据
我该装哪一个——Mac 应用还是扩展?
两者用同样的数据回答同一个问题。如果你在 Mac 上通过 Steam 应用购买和游玩,装 CrosTem for Mac;如果你在 Chrome、Brave 或 Edge 里逛商店,装扩展。它们可以愉快共存——用其中一个,或两个都用。
CrosTem 免费吗?
免费——并且开源,采用 GPL-3.0-or-later 许可证。没有账户、没有付费项目、没有广告。
数据来自哪里?
三个社区数据源:CodeWeavers CrossOver 兼容性数据库、AppleGamingWiki 和 Are We Anti-Cheat Yet?。Steam 自家的 appdetails API 提供原生 Mac 标记。CrosTem 只读取它们的公开页面和 API。
结论有多准确?
这是社区报告的数据,并按保守方式解读:一个负面信号的权重高于一个正面信号;当数据源相互矛盾时,小组件会明确指出并展示每个数据源的原始状态。请把它当作有力的参考,而不是保证。
为什么反作弊如此重要?
反作弊是 CrossOver 下多人游戏的主要障碍。Are We Anti-Cheat Yet? 跟踪 Linux/Proton 的支持情况,对 Mac 有参考意义:“Denied” 或 “Broken” 状态总会强制给出红色结论。
原生 Mac 游戏呢?
自带 macOS 原生版本的游戏会获得“macOS 原生支持”徽章、五星以及架构标签:M Series(Apple Silicon)或 Intel(M 芯片上经 Rosetta 2)。
CrosTem 会收集我的哪些数据?
什么都不收集。没有遥测、没有分析、没有账户。扩展唯一的权限是 storage;Mac 应用把一切保存在一个本地文件夹里。完整说明请见隐私政策。
某款游戏匹配到了错误的数据库条目——我能修正吗?
可以。当匹配不确定时,小组件会显示候选项;选对一次,CrosTem 就会在所有位置为该游戏记住这个选择。更正可以导出和导入。
CrosTem 与 Valve、CodeWeavers 或 Apple 有关联吗?
没有。CrosTem 是独立项目,与 Valve、CodeWeavers、AppleGamingWiki、Are We Anti-Cheat Yet? 或 Apple 均无关联,也未获其认可或赞助。
它支持哪些语言?
Steam 支持的全部 30 种语言。注入的界面跟随你正在浏览的 Steam 页面的语言;引用自数据源的状态(“Runs Great”、“playable”…)保持英文原文,因为它们是引文。
CrosTem for Mac
为什么第一次打开时 macOS 会拦下这个应用?
CrosTem for Mac 已签名但未经公证——公证需要付费的 Apple 开发者账号。macOS 只在第一次时格外谨慎:允许一次(macOS 15 上选“仍要打开”,13 或 14 上右键点击 → 打开),之后它就和其他应用一样正常打开。
Mac 应用与 Steam 的连接安全吗?
应用请 Steam 在打开其内置调试通道的状态下重启,在本地接入并把结论绘制在客户端里。该通道仅限 localhost、只持续一个会话——而且在它打开期间,其他本地进程也可能操控 Steam,这正是 CrosTem 只在你要求时才启用它的原因。想核实的话,代码是公开的。
浏览器扩展
扩展支持哪些浏览器?
任何能安装 Manifest V3 扩展的 Chromium 浏览器:Chrome、Brave、Edge 等。扩展运行在 Steam 商店网站上——Steam 客户端本身则有 CrosTem for Mac。
为什么扩展还没上架 Chrome Web Store?
商店上架正在进行中。在上线之前,测试版手动安装大约只需一分钟——安装指南会带你走完四个步骤,加载后扩展的功能完全相同。
没有与搜索匹配的问题。换个词试试;如果这里没有涵盖,请到 GitHub 提交一个 issue。