常見問題

結論與資料

我該裝哪一個——Mac App 還是擴充功能?

兩者用同樣的資料回答同一個問題。如果你在 Mac 上透過 Steam App 購買和遊玩,裝 CrosTem for Mac;如果你在 Chrome、Brave 或 Edge 裡逛商店,裝擴充功能。它們可以愉快共存——用其中一個,或兩個都用。

CrosTem 是免費的嗎?

是——免費且開放原始碼,採用 GPL-3.0-or-later 授權。沒有帳戶、沒有付費項目、沒有廣告。

資料來自哪裡?

三個社群資料來源:CodeWeavers 的 CrossOver 相容性資料庫、AppleGamingWiki 和 Are We Anti-Cheat Yet?。Steam 自家的 appdetails API 提供原生 Mac 旗標。CrosTem 只讀取它們的公開頁面與 API。

結論有多準確?

這是社群回報的資料,並以保守方式解讀:一個負面訊號的分量重於一個正面訊號;當資料來源彼此矛盾時,小工具會明確指出並顯示每個資料來源的原始狀態。請把它當作有力的參考,而非保證。

為什麼反作弊這麼重要?

反作弊是 CrossOver 下多人遊戲的主要障礙。Are We Anti-Cheat Yet? 追蹤 Linux/Proton 的支援情況,對 Mac 具參考價值:「Denied」或「Broken」狀態一律強制給出紅色結論。

原生 Mac 遊戲呢?

附有 macOS 原生版本的遊戲會獲得「macOS 原生支援」徽章、五顆星以及架構標籤:M Series(Apple Silicon)或 Intel(M 晶片上經 Rosetta 2)。

CrosTem 會蒐集我的哪些資料?

完全不蒐集。沒有遙測、沒有分析、沒有帳戶。擴充功能唯一的權限是 storage;Mac App 把一切保存在單一本機資料夾裡。完整說明請見隱私權政策。

某款遊戲被配對到錯誤的資料庫項目——我可以修正嗎?

可以。當配對不明確時,小工具會顯示候選項目;選對一次,CrosTem 就會在所有位置為那款遊戲記住這個選擇。修正可以匯出與匯入。

CrosTem 與 Valve、CodeWeavers 或 Apple 有關聯嗎?

沒有。CrosTem 是獨立專案,與 Valve、CodeWeavers、AppleGamingWiki、Are We Anti-Cheat Yet? 或 Apple 均無關聯,也未獲其背書或贊助。

它支援哪些語言?

Steam 支援的全部 30 種語言。注入的介面會跟隨你正在瀏覽的 Steam 頁面語言;引用自資料來源的狀態(「Runs Great」、「playable」…)保留英文原文,因為它們是引文。

CrosTem for Mac

為什麼第一次打開時 macOS 會擋下這個 App?

CrosTem for Mac 已簽署但未經公證——公證需要付費的 Apple 開發者帳號。macOS 只在第一次時特別謹慎:核准一次(macOS 15 上選「強制打開」,13 或 14 上按右鍵 → 打開),之後它就和其他 App 一樣正常打開。

Mac App 與 Steam 的連線安全嗎?

App 請 Steam 在開啟內建除錯通道的狀態下重新啟動,在本機接上並把結論繪製在用戶端裡。該通道僅限 localhost、只持續一個工作階段——而且在它開啟期間,其他本機程序也可能操控 Steam,這正是 CrosTem 只在你要求時才啟用它的原因。想查證的話,程式碼是公開的。

瀏覽器擴充功能

擴充功能支援哪些瀏覽器?

任何能安裝 Manifest V3 擴充功能的 Chromium 瀏覽器:Chrome、Brave、Edge 等。擴充功能在 Steam 商店網站上運作——Steam 用戶端本身則有 CrosTem for Mac。

為什麼擴充功能還沒上架 Chrome Web Store?

商店上架正在進行中。上線之前,測試版手動安裝大約只要一分鐘——安裝指南會帶你完成四個步驟,載入後擴充功能的運作完全相同。